株式会社マジルミエ 第2期

#1 誰もが憧れる立派なひとつの職業

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あらすじ

怪異対策の方針を巡る業界会議で、重本はマジルミエの新システム「アリスシステム」を提案するが、実績不足を理由に退けられてしまう。だが重本は、新たな案件を自ら受注し、実力を証明する道を選ぶ。大きなチャンスであると同時に、業界の力関係や思惑が絡む危険な案件だった。一方、越谷はある人物から任務に関わる不穏な提案を受ける。それは父の存在を揺るがしかねない内容だった。仕事か、信念か。それぞれの事情を抱えたまま、チームは未知の脅威へと向かう。

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#1~#12

全話#1~#12

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誰もが憧れる立派なひとつの職業 / この怪異に退治方法はございませんの / こういうイチャモンは久々だな / よっぽどいい魔法少女と働いてるんですよ / いつまでも新人気分じゃいられない / あなた、この仕事向いてないわよ / どう考えてもゲームセットでしょ / 一人前になる場所は選べるんや / きれい事が聞きたくて来たんですか? / プリハト……好きなんですか? / 諦めのある仕事など無価値です / 魔法少女になって良かった
#1~#6

#1~#6

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誰もが憧れる立派なひとつの職業 / この怪異に退治方法はございませんの / こういうイチャモンは久々だな / よっぽどいい魔法少女と働いてるんですよ / いつまでも新人気分じゃいられない / あなた、この仕事向いてないわよ
#7~#12

#7~#12

  • 12日間 1,056 pt 〜

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どう考えてもゲームセットでしょ / 一人前になる場所は選べるんや / きれい事が聞きたくて来たんですか? / プリハト……好きなんですか? / 諦めのある仕事など無価値です / 魔法少女になって良かった

本編

#1 誰もが憧れる立派なひとつの職業

#1 誰もが憧れる立派なひとつの職業

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

怪異対策の方針を巡る業界会議で、重本はマジルミエの新システム「アリスシステム」を提案するが、実績不足を理由に退けられてしまう。だが重本は、新たな案件を自ら受注し、実力を証明する道を選ぶ。大きなチャンスであると同時に、業界の力関係や思惑が絡む危険な案件だった。一方、越谷はある人物から任務に関わる不穏な提案を受ける。それは父の存在を揺るがしかねない内容だった。仕事か、信念か。それぞれの事情を抱えたまま、チームは未知の脅威へと向かう。
#2 この怪異に退治方法はございませんの

#2 この怪異に退治方法はございませんの

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

新種怪異の調査と退治のため、カナと越谷は魔総研へ赴く。副所長の赤坂の案内で隔離エリアに向かった二人は、従来の常識が通用しない異様な怪異と対峙する。 特殊な性質を持ち、攻撃すら通用しないその存在に、現場は困惑する。 さらに裏では、魔力規制を巡る様々な人間の思惑が絡み状況は緊迫していく。 やがて怪異は想定外の変異を見せ、事態は更に緊迫する。限られた時間の中でマジルミエの実力が試される。
#3 こういうイチャモンは久々だな

#3 こういうイチャモンは久々だな

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

暴走を始めた新種怪異を前に、マジルミエとアストの魔法少女が同時に対峙することに。 思惑が交錯する中、越谷は他社の魔法少女である土刃に共闘を持ちかけるが、互いのスタンスは噛み合わず緊張が走る。 さらに怪異は魔力の影響で急速に変異をする。 オペレーターとして、ある人物が介入し、戦況は新たな局面へ。 複数の魔法少女とシステムが交錯する中、未知の怪異に対する総力戦が幕を開ける。
#4 よっぽどいい魔法少女と働いてるんですよ

#4 よっぽどいい魔法少女と働いてるんですよ

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

急速に変異を続ける丙型怪異に対し、マジルミエとアストの連携で総力戦が展開される。 独自の戦術とリアルタイム制御によって、防御や攻撃を柔軟に切り替えるマジルミエの戦い方は、周囲の常識を覆していく。 さらにカナは、戦況の中で得た情報から怪異の特性を見抜き、チームを導く役割を担い始める。 機動力、精密な制御、高度なオペレーションが噛み合い、即席とは思えない連携が生まれ、反撃の糸口を掴んでいく。
#5 いつまでも新人気分じゃいられない

#5 いつまでも新人気分じゃいられない

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

アリスシステムの拡大に向け、マジルミエはエンジニア採用を開始。 カナは求人インタビューを任され、自社の魅力をどう伝えるかに悩みながらも、言葉を紡いでいく。 その結果、思いがけない人材が集まり、チームには新たな風が吹き始める。 しかし本格的な戦力強化の裏では、さらなる人材確保が課題に。 そんな中、マジルミエ一同は講演と面接を兼ねて京都へ向かうことに。
#6 あなた、この仕事向いてないわよ

#6 あなた、この仕事向いてないわよ

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

京都でエンジニア候補・闇森と対面したマジルミエ一同。 闇森は高い技術を持つも協調性に欠け、チームとの相性に疑問が浮かぶ。 その態度の裏には、幼なじみであるサカヱとの関係や、独自の価値観に基づいた思いが隠されていた。 一方、塔ノ森神社では伝統の祭りが始まり、封印された怪異が神事として解放される。 その裏では不穏な影が動き始める。
#7 どう考えてもゲームセットでしょ

#7 どう考えてもゲームセットでしょ

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

塔ノ森の儀がクライマックスを迎える中、突如として異変が発生。 安全だったはずの結界内に未知の怪異が侵入し、境内は混乱に包まれる。 さらに結界は外部から遮断され、マジルミエのメンバーも分断。 結界の内部では槇野と赤坂が怪異と対峙するも、苦戦を強いられる。 外では二子山が突破口を開こうとするが、残された時間はわずか。 各々の決断が、戦局を大きく左右していく。
#8 一人前になる場所は選べるんや

#8 一人前になる場所は選べるんや

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

暴走した怪異と結界により閉ざされた境内で、闇森は仲間からの信頼を受け自発的に動き出す。 そして、槇野と赤坂は再び戦線へ復帰。 息の合った連携と即興戦術で強大化した怪異に立ち向かう。 極限状況の中で発揮される魔法少女とエンジニアの信頼と技術でチームは怪異へ立ち向かう。 それぞれの想いを胸に、物語は次の局面へと進んでいく。
#9 きれい事が聞きたくて来たんですか?

#9 きれい事が聞きたくて来たんですか?

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

塔ノ森で発生した怪異は、人為的に引き起こされた事件だったことが明らかになる。 背後には、魔力規制緩和を推し進める勢力の存在があり、世論操作のために怪異を利用する計画が進行していた。 さらに実行犯として浮かび上がったのは、思いもよらない人物だった。 新たな仲間となった闇森がマジルミエに溶け込み始める中、カナは業界の大きな流れと自分の役割に向き合い始める。 それは、さらに大規模な舞台での戦いの幕開けを意味していた。
#10 プリハト……好きなんですか?

#10 プリハト……好きなんですか?

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

マジルミエは、規制緩和派による次の計画を阻止すべく、発生前の怪異を待ち構える前例のない作戦に挑む。 やがて出現したのは、巨大な未知の怪異。 従来の分類を超えた異常な存在だった。 怪異の力は想定を上回り苦戦をする魔法少女たち。 現場では越谷・赤坂・槇野が応戦し、指揮系統では二子山と闇森が高速連携で状況分析と支援を行う。 圧倒的な力を持つ怪異を前に戦いは激戦へと突入していく。
#11 諦めのある仕事など無価値です

#11 諦めのある仕事など無価値です

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

東京湾での戦闘はさらに激化し、マジルミエは魔法少女たちの連携による制圧戦を展開する。 しかし、その最中、アストの土刃が圧倒的な火力を持つ新魔導具「Wing」で介入し、戦局は一変。 単独殲滅を前提としたその戦い方は、マジルミエの協働戦術と真っ向から対立する。 企業ごとの戦い方と思想が対立し、合理性と信念がぶつかり合う中、戦場は単なる怪異討伐を超えた意味を帯びていく。
#12 魔法少女になって良かった

#12 魔法少女になって良かった

  • 23分 
  • 2日間 220 pt 〜

激化する戦闘の中、マジルミエとアストはついに“協業”という選択に踏み切る。 重本の決断によりアリスシステムの技術がアストへ全面共有され、両社の魔法少女が連携する合体魔法の構築に挑む。 一方、土刃は魔法制御を失いかける。 それぞれが新たな関係と価値観を胸に、次の未来を築くための戦いに挑む。

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